GenomaStudios nace de la idea de poder implementar en los juegos aquellos elementos que echábamos en falta, tales como material, equipo, armas, y un largo etc. Esta idea fue tomando forma con el tiempo mientras pasábamos horas jugando al
ArmA2 en su mayoría.
Viendo lo que famosos mods, como el
ACE Mod podían mejorar la sensación del juego, nuestras ideas comenzaron a surgir, y en mayor medida nuestras dudas, que eran muchas. Con mucha paciencia y como un hobby más comenzamos a buscar manuales y tutoriales de todo aquello que nos pudiera ser de alguna utilidad, y poco a poco comenzamos a entender la manera básica de un addon del juego
ArmA.
Debemos tener en cuenta que ninguno de los componentes de GenomaStudios sabía nada de modelado 3d, si bien habíamos intentado hacer algunos diseños, nunca tuvimos el tiempo suficiente para dedicar al aprendizaje, cosa que ahora disponemos.
Tras mucho tiempo, e investigando en varios foros y visualizando muchos vídeos creamos alguna isla, algunos objetos básicos, re-texturizamos algunos vehículos pero todo ello en el soporte que nos ofrecía
Bohemia Interactive bajo el
ArmA2.
Una persona que nos ha ayudado mucho, aunque él no lo crea es "
Minta", el cual nos inspiró y tuteló nuestros primeros pasos con el modelado en el programa
Cinema4d Studio. Siempre le estaremos agradecidos.
Paso a paso, iremos creciendo y desarrollando nuevos contenidos con los que esperamos se disfrute tanto como nosotros lo hemos hecho con su elaboración.
Si estás interesado en colaborar con nosotros, envía un mensaje a nuestra dirección de correo y contestaremos lo antes posible.
genomastudios@gmail.com